クリティカルダメージop恩恵計算(キングスレイド/キンスレ)    実行数: 419

クリティカルダメージ計算

キンスレにて、攻撃側の「クリティカルダメージ量」opによってダメージがどの程度増加するのかを計算するツールです。
装備オプションの検討時にご活用ください。

クリダメopを増やす事を検討している場合は、「これから変化させるクリダメop量」に増加させる数値を入力してください。
クリダメopを減らす事を検討している場合は、「これから変化させるクリダメop量」にマイナスの数値を入力してください。(T8装備からop1箇所減らすなら「-24 」など)
キャラクリダメop
    1. %
    2. 現時点でのステータス画面数値
遺物クリダメ
    1. %
クリダメバフ
    1. %
超越特性
    1. %
魔王軍装備
    1. %
    2. 味方全員分の合計数値
ダメージ
    1. クリダメ適用前の想定ダメージ
これから変化させるクリダメop量
    1. %
    2. どれだけ総ダメージが変化するか計算できます(詳細説明後述)

非クリティカルダメージ
    1.  
クリティカルダメージ
    1.  
クリティカルダメージ増加後ダメージ
    1.  
    2. ※クリダメopを増やすとこのダメージになります。
変化割合
    1.  
ダメージ変化割合(%)
    1.  
    2. %
補足:これから増加させるクリダメop量について
T8装備のop一箇所…24%(効果強化max時)
エンチャント一箇所…レジェンドエンチャ最大値22%、エンシェントエンチャ最大値14%

作成者Twitter: https://twitter.com/Kingsraid_neo (サカナン)
何かあれば上記までどうぞ。

【関連ツール:リンク】
攻撃とクリダメのOPバランス最適化 (作成者Twitter:@Orpheus_Alicia)
https://keisan.casio.jp/exec/user/1533886835

防御貫通シミュレーションツール
https://keisan.casio.jp/exec/user/1550392098
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