防御貫通ダメージ計算機 実行数: 8891
防御貫通計算用 | |||
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ゲームデータ解析ではなく、実際にゲームプレイで得られたダメージ表示から計算式を導出しています。 作成者Twitter: https://twitter.com/Kingsraid_neo (サカナン) 何かあれば上記までどうぞ。 【関連ツール:リンク】 攻撃とクリダメのOPバランス最適化 (作成者Twitter:@Orpheus_Alicia) https://keisan.casio.jp/exec/user/1533886835 ※「この敵の防御力の数値はいくつですか?」という質問には原則答えられないため予めご了承ください。 一部の敵はゲーム内の敵情報画面から確認することができますが、公開されていない敵については各自検証していただければと思います。 【防御貫通バフ事例】 メイ(S1)…70×スタック数(最大5/超越特性で最大7) ラブリル(S4光)…300 鷹の目(アーチャー超越特性)…150(2人編成時200、3人編成時250) 【防御貫通遺物事例】 地獄の火のグレートソード 0凸…300 1凸…360 2凸…430 3凸…520 4凸…630 5凸…750 |
関連リンク |
攻撃とクリダメのOPバランス最適化 (作成者Twitter:@Orpheus_Alicia) |
【ダメージ計算式】最終攻撃力とDEF低減率についての計算方法 |
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