4点による球の決定 。 実行数: 26
4点による球の決定をします。 xyz空間の四つの座標点を表面に含む球を求めます。 球の中心座標(x,y,z)=(a,b,c)及び半径rを計算します。 |
四つの空間座標を入力します。 重複した点があると出力しません。 計算は複素数の範囲で行います。 出力欄の数字の末尾に虚数単位iが付いていないか注意のこと。 |
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入出力は複素数ですが、これは参考の為です。 R6(2024).10/20(sun)_Ver.001 桁表示設定50桁。桁変更可能。複素数計算モード。 |
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4点による球の決定 。
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