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スネル(snell)とフレネルの公式(Fresnel)表
実行数: 23
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物理(音・光)
空気中からガラスの表面に入射角 s1 で入射した光の反射率
s2 = asin(sin(s1)*n1/n2);
rs = (n1*cos(s1)-n2*cos(s2))/(n1*cos(s1)+n2*cos(s2));
Rs = rs^2;
rp = (n2*cos(s1)-n1*cos(s2))/(n2*cos(s1)+n1*cos(s2));
Rp = rp^2;
Rall = (Rs+Rp)/2;
print(Rs);
print(Rp);
print(Rall);
n1 空気の屈折率
n2 ガラスの屈折率
s1 光の入射角
degree
増分値
繰返回数
スネルの法則(snell)フレネルの公式(Fresnel)
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