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[WoTB] オートローダー DPM 計算 改良型2
実行数: 247
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ゲーム
DPMと、弾が入っている状態からの1分間の実ダメージを計算できます
仕様上、弾倉攻撃中で1分経過した場合、その弾倉のダメージが入らないので、答え「1分立った時のリロード」を見て弾倉装填時間よりオーバーしている場合は注意してください(現在思考中)
弾倉装填時間
s
発射間隔
s
DMG
dmg
弾倉弾数
pcs
DPM
dmg
弾が入っている状態の実DPM
dmg
攻撃可能弾倉数(フル)
MG
1分立った時の残りリロード秒数
s
「1分立った時のリロード」がマイナスの値を示した場合、弾倉攻撃中という意味になります
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