【マビノギ】魔法ダメージ計算機 Ver1    実行数: 13562

マビノギの各種魔法のダメージ計算機です。
Wikiの計算式を元に作成していますが、間違ってたらごめんなさい。

スキルに練習ランクはありません。
入れ忘れたから面倒とかじゃありませんよ?…よ?
タイトル選択
INT
    1. プレイヤーのINT(補正込み)
ES補正(魔法攻撃力)
    1. エンチャ等による魔法攻撃力補正
ES補正(最大攻撃力)
    1. エンチャ等による最大攻撃力補正
保護
    1. 攻撃対象の保護値
アイスボルト
ファイアボルト  
    1. チャージ数
ライトニングボルト
アイススピア
    1. チャージ数
ファイアボール
サンダー     
ヘイルストーム
    1. チャージ数
アイスマスタリ
ファイアマスタリ
ライトニングマスタリ
ボルトマスタリ
クリティカル
装備
    1. ワンド改造
    2. %
青石改造
    1. 赤石改造
    2. (赤石改造優先)
ヘボナセット
    1. ローズマリー
トリニティスタッフ

魔法攻撃力
    1.  
クリティカル補正
    1.  
    2. %
    3. (100%+クリティカル増加分)
改造補正
    1.  
    2. %
    3. (属性+タイトル)
    4. S改造補正
       
    5. %
属性補正 アイス
    1.  
    2. %
    3. ファイア
       
    4. %
    5. ライトニング
       
    6. %
    7. (属性+タイトル)
アイスボルト スキルダメージ
    1.  
    2. 基本ダメージ
       
    3. 予想ダメージ
       
ファイアボルト スキルダメージ
    1.  
    2. 基本ダメージ
       
    3. 予想ダメージ
       
ライトニングボルト スキルダメージ
    1.  
    2. 基本ダメージ
       
    3. 予想ダメージ
       
アイススピア スキルダメージ
    1.  
    2. 基本ダメージ
       
    3. 予想ダメージ
       
ファイアボール スキルダメージ
    1.  
    2. 基本ダメージ
       
    3. 予想ダメージ
       
サンダー スキルダメージ
    1.  
    2. 基本ダメージ
       
    3. 予想ダメージ
       
ヘイルストーム スキルダメージ
    1.  
    2. 基本ダメージ
       
    3. 予想ダメージ
       
スキルダメージ:そのスキルの基本となるダメージ(スキルの説明文に出てるダメージ)
基本ダメージ:(スキルダメージ×フルチャージボーナス+ワンドボーナス)×チャージ数+ES補正(最大ダメージ)
予想ダメージ:基本ダメージ×クリティカル×保護×ステータス・属性ボーナス×一般改造ボーナス×特殊改造ボーナス×1.1
※サンダーの最終ダメージはチャージ数によって変わります。(1~4チャージ:150%、5チャージ:200%)
 このダメージは上記予想ダメージにかかります。
本ライブラリは会員の方が作成した作品です。 内容について当サイトは一切関知しません。
    【マビノギ】魔法ダメージ計算機 Ver1.00
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    [1]  2012/04/27 16:54   男 / 20歳代 / 会社員・公務員 / 役に立った /
    使用目的
    マビノギ
    ご意見・ご感想
    細工ダメージも加えていただけると嬉しいです。

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